发布时间:2023-05-23 22:43:21源自:http://www.haoyouyinxiang.com作者:好友印象大全阅读(95)
LOLCDK是一款专门用于打造游戏外设的开发板,它支持多种不同的输入和输出方式,可以轻松地实现自定义的按键、灯光、甚至是LCD屏幕等功能。本文将介绍如何使用LOLCDK来打造自己的专属游戏外设。
一、LOLCDK介绍
LOLCDK是一款基于MSP430F5529芯片的开发板,它提供了多种不同的接口,包括USB、GPIO、I2C、SPI等。同时,LOLCDK还配备了一块128x128的LCD屏幕,可以用于显示各种信息。
二、环境搭建
在开始使用LOLCDK之前,需要先搭建好开发环境。首先,需要安装MSP430的开发工具MSP430 Code Composer Studio(CCS)。其次,需要下载并安装LOLCDK的驱动程序,可以在TI官网上找到对应的驱动程序。
三、编写代码
在搭建好开发环境之后,就可以开始编写代码了。首先,需要定义好要使用的接口和引脚。例如,如果要使用P1.0引脚作为按键输入,可以定义如下的代码:
```c
define BUTTON_PORT GPIO_PORT_P1
define BUTTON_PIN GPIO_PIN0
```
然后,可以在程序中使用GPIO模块来读取按键输入。例如,可以在主循环中使用如下的代码:
```c
while(1)
{
if(GPIO_getInputPinValue(BUTTON_PORT, BUTTON_PIN) == GPIO_INPUT_PIN_LOW)
{
//按键被按下
}
else
{
//按键未被按下
}
}
```
类似地,可以使用其他模块来控制LED灯光、LCD屏幕等。例如,可以使用LCD模块来显示文字:
```c
LCD_drawString("Hello, world!", 0, 0, LCD_COLOR_RED, LCD_COLOR_WHITE);
```
四、调试和测试
在编写好代码之后,需要进行调试和测试。可以使用CCS自带的调试工具来调试程序,或者使用串口输出来查看程序的运行情况。同时,需要进行硬件测试,确保外设的功能正常。
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